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Browsergame News

14. Februar 2008
Gameforge in den USA

Gameforge hat damit begonnen, in den amerikanischen Markt einzusteigen. Hierfür wurde eine Niederlassung in San Francisco gegründet.

Mit der Gründung einer Niederlassung in San Francisco eröffnet das Unternehmen den internationalen Wettbewerb um die US-amerikanischen Online-Gamer. Klaas Kersting, CEO von Gameforge, erläutert: "Schon jetzt sind wir deutlich größer als jeder unserer amerikanischen Mitbewerber.

Und seit dem ersten Tag wächst unser Unternehmen um jährlich mehr als 350 Prozent. Indem wir Server innerhalb der USA bereitstellen, können wir unseren nordamerikanischen Spielern künftig eine noch bessere technische Performance bieten. Zudem wird es für alle Gameforge-Spiele eine eigene US-Sprachversion geben."Geschäftsführer der Niederlassung wird Lars Koschin. Der Mitgründer von Gamigo war zuletzt bei Curse Inc. in den USA als CTO tätig. "Die Gameforge AG hat sich über mehrere Jahre hinweg in Europa als die Nummer Eins im Bereich Browsergames und MMOGs bewiesen.

Die Entscheidung, die erfolgreiche Expansionsstratgie konsequent auf andere Kontinente auszudehnen, sehe ich als strategisch wichtigen Schritt an. Ich freue mich darauf, meine langjährige Erfahrung in das Unternehmen einbringen zu können und gemeinsam mit Gameforge den amerikanischen Markt der Online-Spiele zu erobern", erklärt Koschin.

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Browsergames erfreuen sich in der ganzen Welt immer größerer Beliebtheit. Viele Millionen begeisterte Spieler haben sich mittlerweile bei einem Browserspiel angemeldet und spielen alleine oder gemeinsam um den Sieg. Es gibt eine Unmenge an verschiendenen Browsergame-Genres auf dem Markt. Diese Seite versucht einen umfassenden Überblick über wichtige Vertreter des Marktes zu geben

Browserspiele sind in der Regel kostenlos spielbar und sie benötigen keinerlei Installationen. Die Anmeldung ist kinderleicht, mit wenigen Schritten kann man mit dem eigentlichen Spielen beginnen. Von überall auf der Welt hat man Zugriff zu seinem Account, man benötigt lediglich einen herkömmlichen Internetbrowser und einen Internet - Zugang.

In Browsergames spielen zumeinst viele tausend Mitspieler in einer gemeinsamen Welt mit - und gegeneinander. Die Welt läuft permanent, 365 Tage im Jahr, 24 Stunden am Tag. Jeder Spieler kann für sich entscheiden, wann, wielange und wie oft er seinen Account besucht und an der virtuellen Welt teilnimmt.

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